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投稿日 | : 2009/04/11 19:24 |
投稿者 | : Aky[管理人]◆BvkY6oB9fUs ID[0000] |
■魔物所持武具
一部の使用回数を減らしました。
■毒の沼地
探索で毒を受ける確率をほんの少し減らしました。
■毒化/錯乱
持久力/精神力の値で緩和される度合いをほんの少し増やしました。

投稿日 | : 2009/03/15 10:19 |
投稿者 | : Aky[管理人]◆BvkY6oB9fUs ID[0000] |
■毒化/錯乱
毒化/錯乱状態における探索時の体力/気力の減少値を、体力/気力上限値に関連付けました。
持久力/精神力の値で若干緩和されます。
そのかわり、
ログオフによる状態異常の回復時間を半分にしました。



投稿日 | : 2009/02/07 17:46 |
投稿者 | : Aky[管理人]◆BvkY6oB9fUs ID[0000] |
■魔物が落とす武具
使用回数を減らし、物によっては弱体化させました。
■ログインによる魅力値調整
緩めました。

投稿日 | : 2009/02/01 01:42 |
投稿者 | : Aky[管理人]◆BvkY6oB9fUs ID[0000] |
■探索場所調整
キノコがよく取れる場所の状態異常トラップにかかる確率を少し低くしました。

投稿日 | : 2009/01/23 21:34 |
投稿者 | : Aky[管理人]◆BvkY6oB9fUs ID[0000] |
■布装備(体、腰、脚、首)
回避が付きやすくしました。
■探索型依頼
目的のアイテムを少し発見しやすくしました。